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自分がレンジャーやれば良んじゃね?

ってなりまして。
装備が無いからと敬遠してたんですけど、折角新装備も出たし買い換えの良い機会かなって思ってクロッシュセットを買ってみました。
頭は混乱100幻惑20、上は即死100、下は眠り100封印20、腕は速度13、足は転びですね。踊りも買うつもりですがまた後日で(笑)
で、ついでに氷耐性14、呪耐9の盾も買って。
あとは片手剣を切る事でブメ取れたのでスキル振り直し。
ブーメランは半年以上前に買ったダークスターがあったのでそれを。
あとはグラサンと指輪で幻惑は100ですね。
グラサン合成頑張れば指を博愛にして封印も100に出来るんですが両方必要なボスもそんないないしなぁと(笑)

サポですが、ゼファーの戦士にグラサンと指輪、ロイヤルを装備させて雇い。
フレにも同様に耐性積んで貰って雇いました。


まあ、ここまでやってボス行ってないんですけどwwwwww

いやほら、週課が溜まってましてですねwww
今日はピラ行ってきましたw
暫くボス通い詰めていた所為なのか、フレと二人して「…なんか楽じゃね?」っていうwww
エンドコンテンツ的な位置付けのピラ89が楽に感じるようになってるよやっぱりボスおかしいよ?www
まあ、少しでもPSが上がってるのならば良い事ではあるんですけどね(笑)

そんなわけでピラを全廟片付けました。

そうそう、レンジャーやろうと思い立ったのは夜でして。
昼間は飯1回分パラドラレン僧で行ってみてました。やっぱ良いとこで崩れますけど(笑)

んで、疲れたので気分転換に疲れるとこに行ってきました(笑)
暫し放置していた邪神の一獄ですねー。

相変わらず魔法で行きましたが魔法辛いっすね。レンジャー強化したしレンで行ってみるのも悪くなさそう。

で。どうしようもないクソベルトを貰ったので、捨てて良いよね?これwww



使い道が見当たらなさすぎて二度見したよ?www
初めてだったのにこれはひどい。

ピラ後にチムクエのメタブラをやりまして。
報告したら期限切れてたのが更新されてメタブラになったなどと←


その後練習というか立ち回りの感覚を知りたくて一度飯無しで突っ込んでみました。

半端ない安定感でした。
あ、これ飯食って守りの霧と暗黒、マヌーサ維持出来たらいけるな?という手応えは感じました。
明日こそ、決着をつけたいですね。
僧もロイヤル着けて貰って借りようかな…。ロイヤルとタルトでデドスが驚異じゃなくなるのはでかい。

レンジャーの宝珠はポルカ閃きと暗黒の霧の技巧はつけてます。わんこ白黒も二珠持ってたのに処分してたよね…ゴメンナサイ←

スッキリ年が越したいです!wwwwww

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ラスボスね。
自分の立ち回りの問題も勿論あるんだけど、どう動いて良いのか分からなくなるんですよねー。経験不足が響いてるなぁ。

一回の食事で三戦出来る感じなんですが、集中力の切れる頃合いで増えるんですよね…(笑)
増えられて片方が強化して、もう片方が落ちる手前辺りで壊滅しちゃうんですわ…。

パラ練習と割り切ってやってますが、毎度同じパターンになってて、運次第なのかなぁ、と。
体力減ってからなら増えられても一気に攻めれば行けるのかなとか。

しかし集中し過ぎて疲れ目が酷いんで、一日1飯にしようかな…(笑)
ブメレンが良かったと教えて貰ったので、自パラ、魔レン僧で行ってみてます。
魔戦より安定感抜群でした。DBでウェイトブレイク入りやすくなるのが一番の狙いですが、有り難いですね。地味にわんこも良いダメージです。

ただ、耐性持ちのブメレン探すのが問題っすよねー(笑)
此処暫くゼファーのレンジャーを育てていて、レベル87にはなったのでいっその事装備を買ってスキル振り直してみようかな?
戦士を維持しつつ、ブメレンも出来たら最高なんですが魔物使いがレベル低いから厳しいかな(笑)

そんなこんなで試行錯誤が続いております。

疲れたのでチムクエも兼ねてゼファーのピラに。確定の回収と達人の7だけ行ってきました。やたらオシリスばかり出ます(笑)

あとは切れそうだったアトラス2枚、チムクエにきてたバラモスをネージュでいってきました。
フレが二垢デビューしたのでパラやりつつ後ろをお任せ(笑)

しかし、ボスのパラ練習の成果なのか非常にスムーズにバラモスのパラ出来ましたね。一応身にはなってるのかな?(笑)
まあたまにぬるっと抜けられますけど←






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□    ストーリーは
皆楽しむ権利があるのでは。

久し振り?にマジになりまして。
WB技巧を取りに行き、WB技巧を入れたりパラガ宝珠嵌めたりして準備をしました。

と、いきなり話飛びましたね。

今日は討伐してから、まず緑のきのこですね。
きのこーズはわりと盗賊と相性が良いのか、盗戦旅僧でストレートで突破出来ました。
波動もこなかったのでピオ維持しつつ、こちらも短剣で。一番楽だったかな、緑。

んで、塔に戻って塔攻略。ギミックたのしい。階段とか凄い綺麗ですね。
面倒だったり難しい仕掛けは苦手ですが、ドラクエはヒント通りにやればちゃんと出来るのが有り難いです(笑)

そんなこんなで楽しく仕掛けを解いて、ボスまで来たわけですよ。
最初は何でも取り敢えず盗賊で挑むんですが、固いわつらいわ(笑)

次いで戦士で挑んでみたんですが、前衛が固まる所為か纏めて落ちたりするわけで。

やっぱりここはパラだなと。
パラ魔賢僧で行ってみたんですけど、混乱耐性が無いのがなかなかきつい。黄色まで行ったんだけどなー。

一端落ちてあれこれ悩んだんですが、せめてWB技巧は取ってこようと。
なかなか押せなくて相撲維持出来ないのがつらいですね。
で、暫くだいまじんと格闘しました(笑)
一個しか出なかったけど、それ嵌めて。

パラ魔魔戦僧で挑んでみました。
パラ魔賢僧の時にMP管理のターンで崩れてしまって。こりゃいかんなと。
なのでMPはカッツェ兄さんに任せてみる事に(笑)
すげー惜しいとこまで行ったんですけど、最後俺タゲの時に兄さんがルーレットしに走ってきて巻き込み死亡からの壊滅でした。A落ちたのに…orz

パラガが来た時に安定したので、やはり宝珠を嵌めよう。ということでちょこっと試練やってヘロヘロ回復させて光宝珠を弄ったりして。

そこで最初に戻るわけです(笑)
WB技巧、パラガ閃き、果てなきパラガ、果てなきヘビチャを入れてみました。
大ぼうぎょまでは頭が回らんのでw
取り敢えずその4つ。
で、フレと組んで行ってみました。俺パラ、フレ僧、サポ魔魔戦。
毎度惜しいところで増えられて壊滅するわけですが。

あの…
お手伝いに来てるのか足引っ張りに来てるのかわからん人なんとかならんのかな…?www
せめて、メラゾかベホマラー与えて頂きたいんですけど…?
なんでAペチすんの…しょっちゅうだし、タゲられれば巻き込み巻き込まれ…
何故唯でさえ凶悪なボス相手にしてんのにお守りまでしなきゃならんのか。
流石に愚痴も出るレベルっすよw

殴る以外の攻撃手段か回復手段を与えて欲しい…パラタゲなのに逃げずに前出てきて死ぬとか、凄いストレスになっちゃいます。
折角ギミック楽しいし塔綺麗なのに、ボス戦で苛々しちゃって楽しめておりません。
せめて、お手伝いさんさえもう少しマシな動きをしてくれないものかと。
サポの挙動もよろしくないしね。

なんとか突破して年を越したいものですが難しいですね。
増えるのマジで勘弁して頂きたいなぁ…怒り解除条件も早すぎだしなぁ…

ストーリーにエンドコンテンツ要素は要らないですよ…
続きが気になる。ただ楽しみたいだけなんだけどなぁ…。
難しいね。

集中力もなかなかにもちませんです、ハイ(笑)

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敢えての飯テロ駄文です(笑)

うちのおさかな達の食の好みとか。
本当どうでも良い話(笑)

ネージュは何でも良く食べる。しかも大量に。
細いくせに何処に食ってんだ?って感じの(笑)
良く食べ良く動くので、わりとしょっちゅう腹減らしてるイメージが強いです。
コンシェルジュが何か作ってたら多分つまみ食いしてる(笑)
基本的に好き嫌いは無いけど、唯一香りの強い香草類は苦手かも知れない。そっと避ける(笑)

カッツェは食は細め。酒のつまみ的なものを好むかも。主食なら魚かな。あっさりした味付けのものとか。無駄に優雅なイメージはあります。テーブルマナーとか良さそう(笑)
ワインとつまみにナッツ類でも与えておいたら一晩中飲んでそう(笑)多分偏食。甘いもの苦手。

ゼファーは人並みかな(笑)
甘党。果物とか食用花とかwジュレ状のものとか食事も綺麗なものを好む感じ。
茸と生物がわりと苦手かも知れない。あと酒も弱い(笑)

ヘルツも食事量は人並みかな。
好き嫌いは無いけどヘルシー思考。野菜中心だけどベジタリアンではない。健康マニアっぽいとこがあるかもです(笑)
酒は強いけど自制して飲むので控えめ。

酒の強さは
カッツェ>ヘルツ>>>ネージュ>>>>>>ゼファー
ぐらいな感じ(笑)
ネージュが標準ぐらいw

おなかが空いてきました(笑)

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やっと(笑)
特訓はスキル切っちゃった賢者に与えているのでもう終わりそうです。

ストーリーはじりじりと。
噂のきのこに行ってみました。
どうやら最高に楽なパターンを引いた模様。
自分盗賊、サポに戦旅僧です。
開幕ピオったけど速攻で波動来たからピオは諦めてw
タイガーGFサプライズギガボンバーな感じで攻めてみました。
一回だけきのこ食われたんですが、直ぐにAが落ちたので大事には至らずに集中攻撃で意外な程あっさりと終わっちゃいました。

赤きのこの方が辛かったです(笑)
いやぁ皆バタバタ死んだ(笑)

途中こりゃいかんなと短剣に持ち変えたのが良かった気がします。毒耐性はガバガバな様子。
青と違ってこちらはスタン系が無効っぽくてつらいですね。魔法は一人で喰らうとか、スペガ張る事で対処しましたー。
こっちは本当ギリギリの戦いでしたが運ゲー感はまだ薄いかな。

緑はまだなんですが、チムでカード消化後にフレの青きのこ行ったんですけど白いうちからわらわら呼ばれまくって手に負えない感じでした。
増えて早詠み覚醒し放題って酷いっすわー。でかいから見えなくなるしね。

先が気になるのにストーリー進めないのは本当つらいですね。ストレスになっちゃうし達成感より疲労感が上回っちゃうよね。
「弱い」の解禁は後期にして、せめて「普通」は選べるようにすべきだったのではないかな。10回負けたら普通選べるようになるとかねー。
逃げ道が無い勝ち目の無い戦いを強いられるのはつらいですねー。

チムで行ったカードの消化はもぐらでした。
最初サポ魔戦入り物理でバンドメンバーにしてやられたのですが、次から四人で行けたので魔法構成に。
ちょっとまだド安定とは言えないですけど(笑)
全勝出来たので大分慣れてきたかな~。
破片7と初の現物でした!7戦?だったかな。物理で負けた分入れたら8戦です(笑)

ゲットした現物をベースにテンチョーから貰ったやつを合成。破片も溜まってたので復元。HP2、3がつきました。びみょ(笑)
早く伝承したいですね。装備袋ぱんぱんです(笑)

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